蔑视手游作为一款第一人称视角的冒险类型的手游,手游的背景设定在充满奇异生物宇宙之中,在游戏里玩家将会在这个充满诡异的艺术风格的手游中来尝试十分具有沉浸感的第一人称冒险,让你独自探索这个如梦一般的世界。
1、获得不同的技能、武器和道具,同时还可以解锁新的地点;2、用户将会面对多种诡异的敌人种类来展开战斗挑战;3、以非线性的模式探索互有联系却又各自不同的地区。
艺术风格致敬HR吉格斯,因为吉格斯本人的精神状况就不太正常,所以能觉得这东西美的人绝对有点问题。
制作组的目的就是使玩家带着思考去审视这种美术风格,不同的人思考的结果也可能不尽相同。
理念相当厉害,但是就手游本身而已,真的就只是一个传统的欧美手游厂商的标准流水线产品。
场景倒胃口么?仔细看,并没有吧,越细看就越会发现,一切都是"规规矩矩”的。
抛开故事看手游流程,也是毫无意外的欧美式冒险、射击,武器很不适么?
比较期待的是世界观塑造和剧情,你说的武器分类在大多数有这些元素的手游里都如此。
“温故玚”:每个人的命运都紧紧相连,所以不会有什么最完美的结局,对于每一个努力生活的人来说,这个世界都是Will美好世界。
“叭叭叭叭ba”:很简单的小游戏,玩法也简单,页面清爽,没有什么广告突然弹出来,特容易上头