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饥荒:袖珍版MOD

     饥荒:袖珍版MOD是一款roguelikes和RPG爱好者的最爱
饥荒:袖珍版MOD

饥荒:袖珍版MOD作为一款roguelikes和RPG爱好者的最爱,这款游戏由pc端移植到手机端,玩法十分趣味丰富值得推荐,饥荒:袖珍版MOD黑暗的游戏画风,这里玩家需要在这个世界里不断的寻找资源,不断的生存下去,喜欢的小伙伴快来下载吧。

饥荒:袖珍版MOD游戏功能

解锁所有角色:您的所有角色都已解锁。

饥荒:袖珍版MOD游戏故事情节

威尔逊是一位年轻的科学家。除了科学工作,他还定期参加新大陆的探险。有一次,他不小心在野外迷路了。这里的风景十分阴暗,似乎没有出路。

面对极端天气、食物短缺和濒临危险等问题,威尔逊将如何生存,直到他找到回家的路?

野外生存能力

饥荒:携带版带您进入一个狂野的世界,那里条件严酷,危险随时可能让您失望。正如标题所说,您的目标是帮助威尔逊保持稳定的心理健康状态。

那么,该怎么做呢?您在地图中四处走动,寻找食物和水源。他们将保持威尔逊的健康。他还需要衬衫来保持身体温暖,还需要武器来保护自己免受潜伏在各处的怪物的伤害。

Don't Starve: Pocket Edition 的环境相当恶劣。当您第一次开始游戏时,您可能不会意识到这一点。但随着时间的推移,食物和资源减少了。与此同时,危险急剧增加。许多怪物总是潜伏着要夺走威尔逊的生命。你会怎么做才能挽救威尔逊的生命并找到办法把他带回家?

饥荒:袖珍版MOD游戏内容

目前游戏有三个模式,分别为普通模式、生存模式以及荒野模式。

生存模式:所有玩家死亡后会自动重新建立世界。

普通模式:普通的玩法,按照游戏的内容探索生存,活下去。

荒野模式:玩家死亡后会自动的随机在地图上进行复活。

饥荒:袖珍版MOD游戏心得

艰难生存&探索世界:

没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗。

持续不断地更新:

玩家可以加入社区!提供自己的意见,也可以同其他的玩家进行讨论。可以的话还能够制作有趣的MOD,给这个游戏添加一份别样的乐趣。

黑暗而奇幻的效果:

2D的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的 3D 世界里。

随机形成的新世界:

想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。

饥荒:袖珍版MOD建家位置推荐及布局攻略

1、牛群大草原

优点:选择在这里建家可以在前期利用牛群安全的躲过猎狗的追杀,这里有大面积平整的地形适合建豪华一些的家,而且临近牛群所以牛毛和大肉获非常取容易。其他优点可自己去慢慢体会。萌新玩家萌记住杀牛获取大肉的时候用干草、树枝、还有蔬菜喂食牛可以将牛带出牛群,等它离牛群较远了再打6走1或者打5走1。

缺点:牛群在冬初以及春天会发情。靠近会主动攻击玩家所以家里最好常备牛角帽,避免被发情的牛群攻击。

2、猪王村

优点:当然是有猪人的保护以及换金块方便,有大量的桦树不缺木头,离咕噜米雕像近,并且有比较密集的萤火虫。食材方面有鼹鼠、蘑菇、桦木果、浣熊猫、猪人等等。。。。。萌新玩家要注意的是月圆的时候小心那些晚上没有回家的猪人变疯猪来找你麻烦。

缺点:一般猪王的地理位置比较偏僻,以后跑图就会累一些了,还有桦树林的地皮优先度比较高,所以地皮铲起来不是很美观。

3、月石台森林

优点:这里建家的好处是可以利用唤星者法杖升级成访月者手杖放在月石台上不拿下来。就会有近10*10到11*11个地皮范围的永亮效果,并且还是冷光,可以降温回精神等等。这里建家夏天家里会很凉快,还有就是月石台森林周边会有100%存在的海象屋,对于没有海象平原的地图来说就这一点就有足够的理由把家建在这里了,另外周边还有若干猪人房、蜘蛛巢。利用猪人获取蜘蛛丝和怪物肉很方便。

缺点:周围有大量的常青树,前期清理比较费时。

4、地图中心地带

优点:优点就不用多说了。既然是地图中心地带,那么最为重要的一点就是跑图快。其实就纯净档来说如果虫洞连接的地理位置并不理想,那么地图中心建家的必要还是很大的。

缺点:这里没有什么重要资源,无论要做什么都得出门,会麻烦一点。

5、绿洲沙漠

优点:没什么大的优点,我就是喜欢夏天在这里钓鱼,你管不着,嘿嘿。

缺点:夏天绿洲沙漠会起沙尘暴,很烦。

6、沼泽

优点:喜欢在这里建家的小伙伴对自己还是比较有信心的,在不会被触手怪抽死的前提下,这有有可观的鱼、腿蛙、怪物肉、狼牙棒、蜘蛛丝、蜘蛛腺体可以捡。而且还不用亲自动手。运气好的话偶尔还会有一两张触手皮。如果沼泽里有芦苇彩蛋的话,我建议建家的时候优先考虑。

缺点:新手要当心地下神出鬼没的触手怪,很危险!所以这里一直都是萌新们的禁地。

我遇到过的还有很多玩家建家地点很特别,比方说地图边缘、地图自然产生的某个半岛上、青色的绿草地上、还有蜻蜓龙的沙漠地、虫洞连接的地形较好的虫洞附近、还有某些彩蛋边上等等我就不一一介绍了,萌新们都可以去大胆的尝试。但是有一点要记住,选建家地点一定要果断,不然拖的太晚建家的节奏就会慢了。一进入冬天建家的工作就很难开展了。所以最好是在10天左右把图探出来。并且选好建家的地点,这样我们才有足够的时间开展建家工作。

在探图期间负责建家的玩家可以着手先把一些建筑打包好,比如箱子、锅、炼金引擎、石篝火等等。并且收集齐需要炼金引擎才能做的鸟笼、帐篷等等的材料。条件允许的话也可以直接全部打包,这样的话当你选好建家地点以后就可以直接建造了而不是去到处筹集材料费时费力。既然讲到了探图我认为有必要多讲一点,因为这段时间你所收集到的材料多少决定了你建家的速度。首先石头和木头方面用锤子去敲猪人房所收集材料的速度是最快的,没有之一。(老麦除外)所以路过的猪人房就不要留了全敲了吧。给的材料可以用来解锁打包东西。手上有锤子遇见前辈和沙漠里的骨头也要敲一些骨片。将来施肥做便便桶用的上。晚上天黑就烧树等天亮就能收获一波木炭。移植方面建议暂时先不做,为加快探图速度。再者背包的空间也不够多,移植可以等选好建家地点快速放置了身上打包好的建筑和科技后,清空背包再出来铲资源。

建家布局

那么如果你选好了一个建家地点,接下来的要做的事就是铲地皮。把家的主体轮廓规划一下。不然到以后家建的乱七八糟,再拆起来重建就比较麻烦了。铲地皮的时候一定要考虑到雪球机的的范围,不然辛辛苦苦建的家因为没有雪球机的保护而烧没了就可惜了。那么就有人问了,地皮该怎么铲怎么去规划呢?这个问题很深奥,因为每个人都有自己的想法,饥荒各种各样的建家方式也是她的魅力所在。所以呢我给大家简单的介绍几种地皮的铲法以及布局规划,大家可以随意借鉴参考。当然你有更好的布局图能分享给大家那我表示欢迎。

地皮的规划图形就分享这么多了,假如你有好的规划图形,可以在回复中附上你的布局图形。

还有一点建议负责建家的玩家最好开几何布局还有行为列队学,这对于有强迫症的玩家来说很重要,也能提高建家的效率。

以13号图来说,我们先大概的想好哪些地方建什么东西,其实这个完全可以发挥个人想象力,建出自己的风格。那我们首先要做的是建锅(锅的数量2-3人配4锅差不多,3-6人配6锅到8锅)建最好根据房间里玩家多少来决定建多少锅。4锅的建法很简单。

饥荒:袖珍版MOD小编点评

很不错的值得推荐的一款生存冒险游戏,游戏拥有很多玩法,喜欢的一定要来看看了。

游戏截图

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