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2047

     2047是由杭州电魂网络科技股份有限公司推出的一款竖屏轻量级卡牌手游
2047

2047是由杭州电魂网络科技股份有限公司推出的一款竖屏轻量级卡牌手游,故事的背景是2047年,当时人类科学技术高度发达,分为矩阵、智能武器和帝国等六大阵营,每个阵营都是对立的,互相帮助的。玩家可以选择一个加入,然后将卡收集到自己的阵营,并根据卡的特点与其他玩家竞争。游戏中的卡片数量非常大,提供多达720张原始卡。它们的性质、效果和攻击是不同的。玩家可以随意搭配组合,用超级大脑创造最强阵容,支持单手操作垂直屏幕。他们可以通过移动手指让卡片进入战斗,这是方便和快速的。此外,2047安卓正式版每一场比赛都在10分钟内,这让玩家可以利用零碎的时间来玩。它还支持扩展甲板和升级级别的播放方法,以便您在每一个游戏中获得不同的体验。

游戏特色

1、超多卡牌全新玩法

2047三个系列一共720张原创卡牌,不同于传统卡牌游戏规则,占领游戏单局中3个据点里的2个才能赢取胜利。

2、单手操作竖屏CCG

竖屏游戏界面,单局对战2-10分钟,深谙移动端卡牌玩法,简化玩家战斗操作,真正诠释移动端CCG

3、新玩法研究实验室与玩家对战的DBG

全新玩法研究实验室,玩家选择科学家以后与其他玩家对战,每回合可以通过研究扩充牌组、提升等级,每局都是不同的体验

4、独创解谜烧脑体验

游戏中解谜模式包含精心设计的残局关卡,带给你烧脑体验的同时,每通过一关都会有卡包奖励。玩家还可以DIY解谜关卡,去考考其他玩家。

5、卡牌机制创造套路

独创卡牌玩法新机制,卡牌代替、改变描述等机制,更利于玩家创造新的卡牌套路。

快速集卡攻略

1、完成每周的任务以及在排位模式提升段位后会增加经验为芯片充能,到达一定等级后会奖励卡包,单卡,联邦币和周末挑战门票等(其中周任务可以在除好友对战,教程与解谜之外的所有模式中完成),同时每日也有300能量可以获得,通过在排位模式和研究实验室模式获胜得到(排位模式获胜一局奖励20能量,研究实验室模式则是奖励50能量,直到领取完300能量)

2、周末挑战奖励,以卡牌和联邦币为主,有几率获得卡包奖励

对于每一位新手,建议每周的周任务和每日300的能量尽量去完成,因为芯片(通行证)奖励是比较丰厚的,如果想要更多的卡牌奖励,周末挑战的奖励不要错过。当然,集卡并不是越快越好,游戏当中有一个叫做卡组体验券的道具,可以让你使用一次缺卡的卡组,在后面会讲到。

游戏亮点

1、2047画风独特,极具吸引力,玩法也非常的独特有趣;

2、操作上也有新的元素加入其中,策略为核心玩法;

3、感受独特,极具创作力,各种模式任你去尽享其中。

实验室基础攻略

新手及还没有领悟实验室的精髓的大佬需要注意的几个地方:

1.不要盲目挑科学家这里的盲目包括:看哪个科学家强选哪个,只选同阵营科学家等正确的挑选方法:思考科学家之间的combo,分析挑选后卡组的优缺点。错误选卡举例:方阵机甲+军事探员这两张牌都是帝国牌,而且看起来这似乎符合不屈帝或法术帝的体系。但实际上仔细分析这个组合,你会发现几个问题:缺少低费好用生物不灵活,缺少成长体系卡牌。最要命的是,军事探员的搭档牌【军事法典】会影响助理【猎豹侦察机】的使用。两牌5/10不屈抽张军事法典,亏。

2.不要盲目研究不要看着品质选牌,不要看着品质选牌,不要看着品质选牌!在你选择科学家时,你就要规划好你的卡组体系。有的体系可以穿插别的体系的卡牌,但往往不赚(尤其是在非前期双方卡组基本定型了的时候)。有时候你起手拿到了四张烂牌没combo,你可以让一张科学家作为主体系,另一张科学家负责引研究造combo,争取把负面效果压到最低,说不定还会有惊喜(比如那些似乎写错了阵营的牌)。进行研究时,如无特殊情况,自己的目标体系牌>万金油修血牌>其他牌。即使同体系或修血,也要考虑此时这些牌对战局的作用。例如走~私商人打到后期了研究出【多面果+兼修】,不要(当然你打法另辟蹊径除外)。有些研究牌会有一张强力单卡+一张废物卡的情况(有时还看不出来这俩有combo,比如食神和无处可逃),需要仔细斟酌。如果两种研究对自己意义不大,点下面的跳过。此外,一些卡牌存在使用过几次后就几乎废物的情况(例如土地沙漠化),但是后期此类卡作用也不大,如果没有体系慎重选择。

3.注意战局前期(蓝色),双方卡组牌少,洗牌快,选择【多面果+兼修】这种依赖卡牌间combo但强度极高的可做到快速叫杀。中期(紫色),属于过渡阶段,尽量稳妥点,谁先抓到关键研究谁就能取胜。后期(橙色),对小combo的要求较少,对强力单卡或大combo的要求增大(点名【暗影部队+毁灭特工】)。每回合+8c不用担心费用问题。

4.规划好三个场地的生物类型生物类型大致可分为:功能型(不指望用来占点,可以送掉,如水手),成长型(前期需要保护,用于抢点,如幼苗),标准型(身材较好但缺乏成长,如雄蜂),设备型(需要保护但不用于抢点,负责制造特殊效果,如共鸣晶体)。一般来说,场上的三个据点都会被抢走两个。两个成长型生物抢占最后一个据点,使用功能型生物应对敌方据点,使用标准型或设备型占领据点(但往往是成长型生物率先抢下第一个据点,如何调整考验卡组力量)。当战局出现其他情况,往往就预示着一方陷入劣势(如对面掏出大表哥怼你据点上的生物)。特殊的卡组会有特殊的规划(例如使用非常超模的普通型生物抢占据点),根据双方所挑选的科学家以及后续的研究可以推测双方将进行的规划。

游戏截图

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