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梦幻小妖精rom

     一款非常有趣的街机游戏
梦幻小妖精rom

  梦幻小妖精rom是ADK公司(代表作为世界英雄系列)于1996年在SNK的MVS基板上推出的街机游戏。游戏走的是可爱清新的路线。这一点不仅体现在人设上,各个场景,音乐等方面都是如此。

游戏特色

  《梦幻小妖精》是ADK公司(代表作为世界英雄系列)于1996年在SNK的MVS基板上推出的街机游戏。该游巧妙地将对战类puz游戏和射击游戏的要素融合在一起,在当时可以说是相当独特的理念。即使时至今日,把这两类游戏成功融合的例子也是少之又少

  虽然这是MVS基板的游戏,但是在利欲熏心的街机厅老板眼里当然是不如拳皇来钱快。因此这也是一款我在街机厅无缘得见的作品。

游戏视频

游戏背景

  这是关于在魔法世界普雷亚缪斯(プレアミューズ)广为流传的传说之星“Twinkle Star(ティンクルスター)”的故事。
  据说,得到这颗星星的人,无论是什么愿望,都可以实现。
  但是有一天,恶之帝王梅维乌斯(メヴィウス)将这颗传说之星抢走了。
  这就糟糕了。
  魔法世界的女王罗德·兰(ロードラン)与和她在一起的小兔猫Rabicat(ラビキャット)一起,为了取回Twinkle Star而开始了旅行。
  在旅行的路上,有很多盯上了Twinkle Star的人,也有很多想要阻拦的人在等待着。
  来吧,开始冒险吧……!

游戏系统

  【连爆系统】

  在自己的场地上会自动出现颜色、大小各不相同,行走路径也不相同的小怪物,射击小怪物的时候,小怪物耐久力变成0后会产生爆炸,不同的小怪物爆炸范围和威力不同。当一个小怪物产生的爆炸威力和爆炸范围足以使下一个小怪物的耐久力变成0,则连爆成立,Hit数上升。若连续连爆成立,则会从小怪物爆炸的位置向对方投掷攻击火球或者必杀技。

  【攻击火球的连爆】

  对敌方投掷过来的普通攻击火球,可以通过普通射击/蓄力攻击的方式使它返回对方场地,但是这样不能引起连爆。攻击火球也和小怪物一样,有不同的爆炸威力和范围。如果攻击火球的耐久度被旁边的小怪物的爆炸威力和范围影响变成0,则攻击火球也会产生爆炸威力和范围各不相同的爆炸(注意,只有先引爆小怪物,才能通过小怪物的爆炸引爆攻击火球)。

  【向敌方投掷的攻击火球/必杀技的类型和条件】

  1、对于小怪物。
  小怪物连爆的情况下,前三个连爆不发出攻击,从第四连爆(4Hit)起向敌方场地投掷攻击火球,之后连爆数每提升2,往敌方场地投掷一个攻击火球。连击数越高,投掷的攻击火球越大,耐久度越高。
  2、对于敌方投掷过来的攻击火球。
  直接向攻击火球攻击或者产生连爆使攻击火球的耐久度变成0,都直接向对手投掷一个反击火球(闪绿光的火球)。连爆中,无论连击数是多少,只要将一个攻击火球引爆,就返回一个反击火球给对方。
  3、对于敌方投掷过来的反击火球。
  直接向攻击火球攻击或者产生连爆使反击火球的耐久度变成0,都直接向对手投掷一个必杀技攻击。连爆中,无论连击数是多少,只要将一个反击火球引爆,就返回一个必杀技攻击给对方。特别的,如果在一次连爆中将3个或4个(视角色而定)反击火球中引爆,则向对方场地放置一个BOSS角色。

  【关于完美连爆(PERFECT!)】

  小怪物会以不同的组合形式出现在场地中,如果在一次连爆中将一个系列的小怪物全部消灭,就会出现完美连爆,则这次连爆中向敌方投掷的攻击火球速度会上升。

游戏截图

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