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缺氧-生活质量-第三期中文版

     《缺氧(Oxygen Not Included)》是一款以太空为背景的殖民地建造沙盒类游戏。
缺氧-生活质量-第三期中文版

  《缺氧-生活质量-第三期(Oxygen Not Included)》彻底改造了疾病系统,复制人患者上的疾病变得更加普遍但更加频繁,而且可以通过适当的医疗基础设施和看医疗成功控制。虽然复制人的疾病已经被精确简化,但细胞系统仍然像从前一样工作。复制人不再具有“免责系统”,他们每次都会遇到不同类型的疾病。实际上发生的疾病也变成了一件非常简单的事情:受感染的复制者可以继续在新大陆执行任务,但疾病的副作用会降低他们的效率,并持续到治疗结束。

游戏背景

  将“工作”改成了“技术能力”,虽然喜欢“工作”这个词的,但它并没有真正的与系统的机制相匹配,因此我们将其重名为“技术能力”,并调整了许许多多相关的功能,这样可以更加贴切地为复制人赋予新技术的这一想法。现在每次获得的技术能力都会积累士,期望值,因此随着新大陆的增长,您可以在需要组合出一个特殊的复制人技术时做出有意义的选择!

更新说明

添加:

  还进行了一些问题修正和内容补充,以填补空白的部分和调整平衡问题:蒸汽涡轮已经进行了大幅度的修改(它现在会在内部凝结蒸汽!),

  添加了一个冰-e风来取现代水电(它还附加了制动机可用于将来生产块块哦!),

  添加了一个可通过通过通过复制人yemob!),

  添加了一个冰-e风来取现代水电(它还附加制冰机可用于将来生产块块块哦!),加入了一个可通过通过通过通过复制人运运输建筑物移动固体材料的新建筑。

  添加了一些新的概述,调整了工具过滤器,并修复了一个大的堆栈错误和UI问题。

重大疾病再平衡:

  疾病更常见,但致命性较低。

  免疫系统被清除,细菌有直接的机会感染

  新的医疗技能和帽子

  新建医务室和疾病门诊大楼

  重新设计的药物

  食物中毒和粘液肺扭伤

  增加了过敏和僵尸孢子细菌和疾病。

工作/技能检修:

  工作制度现在是技能制度

  经验现在提前积累,然后花在技能上。

  技能屏幕(以前称为作业屏幕)显示每次重复获得的技能

  士气期望是每项技能学习的累积,而不是分层的。

  从他们所有的帽子中自由分配一个小白鼠的帽子

主要建筑变更:

  汽轮机整体改造,现在内部冷凝蒸汽,端口和功率行为更加一致。

  新的孢子花出现在石油生物群落中,释放有害细菌。

  新技能洗涤器建筑重置技能点

  新制冰机从水中制冰

  用ICE-E风扇代替冷却风扇,采用双动力方式冷却一个区域

  新输送机切断阀

  新传送带斜槽

  新型自动分配器

  新材料覆盖屏幕

新型综合mods系统:

  从Steam Workshop发布和下载所有mod,或在您的文档文件夹中本地安装。

  支持dll、worldgen、element、codex和strings mods

  翻译仍然支持,不需要更改现有的mod

  在游戏菜单中启用和重新排序mods

游戏截图

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