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武炼巅峰之帝王传说畅玩版v1.0

     一款武侠题材模拟经营类游戏
武炼巅峰之帝王传说畅玩版v1.0

游戏内容

1.四大神鲲,限时来袭

各位掌门人带领众弟子消灭了强大的谢广鲲之后,为了阻碍门派修道飞升,传说中的四大神鲲突然来袭。来袭的神鲲不仅仅强大还身携宝藏,各位掌门赶紧率领众弟子与神鲲决一死战吧!

2.性格数据,再次强化

每个弟子的性格,对应体现出弟子的资质能力,再次调整弟子的性格属性,让各位掌门能更加容易获得强力的弟子,助力修道飞升。

各位道友!《修仙掌门人》因为各种原因,先更名为《武炼巅峰之帝王传说》。游戏内容已根据《武炼巅峰》小说内容进行适度修改。主体游戏玩法还是原来的味道,欢迎各位道友继续修仙,武炼世界第一掌门之位虚位以待!

游戏简介

道友请留步!这是一个绝对不一样的玄幻单机手游!《武炼巅峰》(修仙掌门人)你就是小说中的大boss!在这里,你将开山立派,招收根骨上佳的弟子,经营你的门派,打造修真界第一门派。是道门正宗还是魔道至尊?一切都取决于掌门你的决定。这里快乐修仙就是第一要务。和所有玩家比较一番,看谁的门派最快飞升仙界。我可是要成为飞升仙界吃鸡的男人!

游戏特色

· 挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务。

· 自创门派功法,并设定功法修炼方向。

· 根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。

· 炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。

· 与其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。

· 门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。

· 海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉

玩家测评

清明小长假疯狂的玩了三天,每天醒来做完其他游戏日常就是这个游戏,前期基本满足了我对一个修仙掌门人游戏的幻想,但是还是有一些建议:

1.开放物品多选,每次弟子寿命将尽喂丹药点得手都累了。

2.提供自动换装备,100名弟子每次有好装备想换都需要找很久。

3.可以做成3个地图(星辰、星云、星域),七名真元境可以晋升星云,七名圣王境可以晋升星域。

4.细分境界,分九品,这样每个地图的游戏时间可以长一点。

5.联通地图,以飞升年份为界,每次下界给上界提供0-7名飞升境界及以上弟子,下界宗门可能青出于蓝,也可能盛极而衰,上界可以给下界提供修仙资源。(可以设置一种怪物,击杀能够得到某种物品,传送资源下界,物品可以分品质,品质低可携带资源就少)

6.弟子多选,每次提供3-5名弟子,这样就不会有太多资质低的弟子浪费资源了。(我第二个存档开局1.16、1.35、1.46你认真的吗?中期连续十多个1.00-1.50的弟子,我都快疯了)

7.开放拍卖会、修真坊市等,增加仙晶使用途径,增加弟子游历物品的种类,类似于抽SSR,除固定物品外品级越高物品越好。

8.增加宗门之间的互动,增加宗门数量,关系差就相互攻击,不然升级护山大阵干嘛→_→

9.开放自创功法,资质超过2.00就可能在帝尊残页空间领悟自创功法,分五类九品(儒释道邪魔,初始功法为五品),自创功法他人想修习就必须攻灭其他宗门,占据山门建立分宗才能传道,改修功法必须从头开始,但是重修前资质越高、修为越强、功法品质越好,重修速度就越快。

10.增加法宝种类,不用限制法宝具体种类,分为飞剑、佛宝、文房四宝、奇门法器,法宝配方改为不同境界的配方,击杀相对应的鲲就能得到。

以上就是我对这个游戏的一些建议,可能有很多都是我的胡言乱语,希望不要介意,祝这个游戏越来越好(?▽?)。

游戏截图

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