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霸王的大陆修正版

     本作虽然在FC时代的三国游戏中登场最晚,却应该是国内知名度最高的一部。
霸王的大陆修正版

游戏说明

中文名称:三国志2霸王的大陆

英文名称:San Goku Shi II Nakahara no Hasha

游戏类型:SLG

游戏平台:FC

开发厂商:NAMCO

发行时间:1992.6.10

游戏容量:512K

对应人数:1-2人

游戏简介

NAMCO的“三国志”系列为什么就只出了这两集是令人想不通的,即使是由于SFC时代NAMCO受到任天堂的压制而宁愿雪藏该作,为什么在PS时代乃至PS2时代也不愿再让其复出呢?我们不知道,能做的只是在回想起来的时候,再用模拟器回顾一下“中原之霸者”和“霸王的大陆”。

本作虽然在FC时代的三国游戏中登场最晚,却应该是国内知名度最高的一部。玩家需要选择一名君主,然后进行内政、外交、战争等指令发布,外交策略中的同盟、离间和拉拢设定是相当符合玩家需求的,而战斗中的阵型选择、计策运用以及武将单挑更是让人兴奋。游戏中的参数设计十分详细,每名武将都有等级、兵种、体力、武力、智力、德育、忠诚度、经验值的设定,还有这各种的武器与防具,计策方面也包括了火计、陷井、虚兵、要击、乱水、火箭、伪击转杀、共杀、笼络、落石、连环、十面埋伏、水攻、连弩、劫火、奇门遁甲等丰富的类型,有着各自的针对性。而由于在单挑时玩家可以择攻击方式,所以即使是拥有强大装备的高级武将面对无名小将也不是有必胜把握的,对电脑的时候还罢了,在本作特别设置的对战模式下,其乐趣就会倍增,这正是该作得以长盛不衰的主要原因。   

另外,由于游戏使用了指令系统,君主拥有城池越多,每月可以发布指令就越多,如果城池过少,很多事情就无法兼顾,这个设定直接导致了在单打的情况下游戏后期的难度过低,不过如果利用这一点,加上结盟指令,先着力培养一个强大的盟友,再与之开战的话,那可就非常刺激了。

本作中的登场武将数量在200名以上,而每名角色都是有其出现和死亡的年份的,这是相当符合史实的。而在游戏的画面表现方面,也可以说是达到了FC的极限水准,甚至与当时的MD和SFC版同类游戏相比也并不十分逊色,加上当时广为流传的伊籍与阿会喃的变身现象等隐藏要素,NAMCO真的是对的起FC玩家啊。FC能够在SFC登场后三年时间里依然不断保持有高素质的作品推出,这一点迄今为止还没有哪个主机能做得到。

游戏截图

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