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梦幻之星4

     《梦幻之星4》绝对是值得回忆的世嘉游戏之一
梦幻之星4

《梦幻之星4》绝对是值得回忆的世嘉游戏之一,曾经迷过MD游戏的玩家,估计或多或少都接触过这款RPG游戏,在仙剑还未面试的游戏蛮荒年代,梦幻之星4觉得说上的是一款大作。注意事项:该版本为MD版梦幻之星4的逆移植版,MD原版只能在电脑上玩

游戏背景

数亿年前: 某个恒星系所产生的精神生命体文明开始分裂,并爆发了星际间的战争。

200万年前:战争结束。胜利者为了将败者封印,创造出1个恒星与3个行星(帕尔玛、蒙塔比亚、得索利斯)。3个行星各自分配了一种“守护封印之人”(帕尔玛人、蒙塔比亚人、得索利斯人)。并为了千年一次的封印弱化专门设置了警告用的第4行星里克罗斯。(公式年表中记述有4种守护人,这里应该是错误的)

30万年前:胜利一方的生命体消失。四大行星,除了第四行星里克罗斯上的守护人之外,那三个行星上的人逐渐忘却了作为“守护人”的使命。另一方面,被封印的精神生命体,在次元的狭间不断积蓄着复仇心,最终变化为邪恶的存在,其中枢“深远之暗”正式形成。

BW67C:移民船“阿莉莎3世”、通过时空跳跃来到地球,与AD20C时代的地球进行了各方面的接触。 「III」ルインの章

BW10C~: 第1行星帕尔玛持续着群雄割据的局面。

BW0013: 统治着帕尔玛的一角称为哈雅玛雷,被称为霸王的维伊兹=蓝迪尔为统一整个行星开始举兵。

AW0001: 维伊兹统一帕尔玛。第1代维伊兹王即位。帕尔玛开始了繁荣发展。

AW0126: 人类宇宙船首次登陆第2行星蒙塔比亚。这是与蒙塔比亚的初次接触。

游戏初期

自1987年《梦幻之星》初代发售至今的近20年中,尽管游戏业界朝代更迭,物是人非,然而《梦幻之星》却一直坚守着SEGA RPG阵营的大旗,并不断实现着自我突破,终于成为了今天在全世界范围内具有巨大影响力的系列。如今,在“《梦幻之星》系列”的最新作《梦幻之星 宇宙》即将发售之际,就让我们重新踏入时光的墓地,在名为游戏发展史的碑文上解读这条梦的轨迹吧。

 

游戏截图

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