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真侍魂魂之利刃

     虽然是传统的RPG模式,但是游戏的战斗是属于单挑的车轮战模式
真侍魂魂之利刃

真侍魂魂之利刃是一款FC的角色扮演游戏,这款游戏的玩法比较有意思,虽然是传统的RPG模式,但是游戏的战斗是属于单挑的车轮战模式,即1VS1,可以换人。另外游戏中的武器是强化而不需要买卖的。

基本资料

《魂之利刃》(英文:Soul Edge、日文:ソウルエッジ、另译:刀魂、剑魂)诞生于1995年,最初是一款街机游戏,第二年推出了PS版移值版并大获成功,开创了被称为3D武器格斗的新类型。1999年NAMCO在世嘉DC上推出了续作,也就是全新系列的《灵魂能力》(英文:Soul Calibur、日文:ソウルキャリバー),紧接其后《灵魂能力2》和《灵魂能力3》的推出都大获好评,尤其是在欧美获得了更高的评价。二代在PS2、NGC和XBOX上都取得了不错的销量,不过三代又改为PS2独占游戏,目前该系列全球累积销量已经突破了970万套,可以说是3D武器格斗游戏的最高峰,并且《灵魂能力》的一代还获得了FAMI通杂志的满分评价。系列最新作《灵魂能力4》将会通过次世代主机的强大性能带来新的感动。“这次的一大变化是次世代主机都有完善的网络基础架构。”《灵魂能力4》开发指导Katsutoshi Sasaki说。“我们从玩家那里听说他们真的很需要网络内容,因此我们认为以现在的环境,《灵魂能力4》没有网络模式真的不行。”

游戏信息

英文名称:Soul Edge

日文名称:ソウルエッジ

中文译名:魂之利刃

游戏平台:街机、PS

发行区域:日本、美国

游戏类型:3D对战ACT

游戏语言:日语、英文

游戏人数:1~2人

游戏容量:CD X 1

发售日期:1996年4月(街机)、1996年12月20日(PS版)

制作公司:NAMCO

发行公司:NAMCO

发售价格:5,800円

主制作人:世取山宏秋

 


游戏截图

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